因為proe都是以前汽車proe的版本汽車proe,現在都是creo了,方便快捷proe在普通建模汽車proe的優勢確實要大一些,但在類似汽車等高質量的復雜曲面就有點困難了,所以汽車行業多是用catia或是UG不過proe已經在逐漸的彌補自己這方面的短缺,新版本cre。
用proe40繪制汽車步驟1首先創建一個新的實體文件,設置工作目錄,用mmns模板創建一個新零件,命名為car 2建立一條草繪曲線 在FRONT基準面上草一條樣條曲線,注意這條樣條曲線只需8個插入點包括端點,我們。
回答可以啊,至于哪些工具,得看你想畫怎樣小汽車。
UG 這個適合汽車行業 由于交通運輸事業的飛速發展,汽車逐步進入家庭,汽車的各類服務也不斷需要完善,汽車專業就是現代隨汽車工業不斷發展而衍生出來的一個專門服務于這個行業的專業系,是一個非常大的概念,主要包括汽車服務。
首先,汽車外形的模具設計要用到,再者模具加工的編程,cae都能用到,CATIA曲面造型較好,再者是UG最后是PROE,編程方面,現在大多數用UG和mastcam,不用多學,精通一種也夠你吃一輩子的了。
我也在找,不過整一個proe的基本命令我已經挺熟了,我現在就是不會設計出一個汽車出來,畫法對本人是玩泥沙了,如果找到就告訴你。
你說的是汽車外觀設計嗎我這邊有一套圖形文件,解釋的比較詳細,你按照圖片做,耐心一點兒,很容易的。
而Proe有強大的三維繪圖功能 PROENGINEER軟件包的產品開發環境在支持并行工作,它通過一系列完全相關的模塊表述產品的外形裝配及其汽車proe他功能PROE能夠讓多個部門同時致力于單一的產品模型包括對大型項目的裝配體管理功能仿真制造。
如果要非常精確的話,就得用三坐標測量了 ,如果不很精確的話,用混合繪制四分之一,然后鏡像兩次。
本人現在在用PROE,不過要做汽車模具一類的個人推薦UG,因這兩者高級曲面很多,PROE的曲面處理上和UG比還是有差距的,不過一般的產品設計還是PROE好 個人意見僅供參考,不喜勿噴,謝謝。
只要兩個方向按著順序選邊線圍面就可以了參考教程邊界混合特征將單雙方向的參照線作混合連接生成面組,各條參照線構成面組的網格,再通過定義控制點邊界條件及其它高級選項就能精確描述曲面形狀各方向首末條參照線。
這個真的很難,主要是有尺寸的圖紙 去proe的相關論壇看看。
采用mechanica模塊,添加伺服電機,設定運動方式就可以了,前提是裝配方式要準確合理。
主要分為三大類,汽車外形造型設計軟件,汽車工程設計軟件,汽車CAE軟件1汽車造型設計軟件常用汽車造型設計軟件有Autodesk Alias Automotive軟件,photoshop圖片處理軟件,SketchBook自然畫圖軟件 alias是具有三維建模功能的。
嗯,朋友,你所所的汽車模型應該是指汽車三維模型設計軟件啦一般我們所了解的三維工程方面建模的軟件有PROE,UG及CATIA下面我來說說這三個軟件的特點,然后樓主可根據自己的需求挑選學習之第一,PROE,這款軟件主要用于。
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